三维动画技术在昆虫翅振模式模拟中的应用
Application of three-dimension animation in the simulation of wing-beat patterns of insects.
姚青1;赖凤香1;张志涛1;程登发2
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DOI:10.7679/j.issn.2095-1353.2000.092
作者单位:1.中国水稻研究所,杭州310006;2.中国农业科学院植物保护研究所,北京100094
中文关键词:吊飞昆虫;翅振模式;三维动画
英文关键词:tethered insects;wing-beat patterns simulation;three dimensions animation
中文摘要:吊飞 60余种昆虫 ,观察它们的翅振模式。根据翅运动情况 ,把昆虫的翅振模式分为 3类 9型。从每种类型的昆虫中各选取一种代表昆虫 ,在计算机上利用 3DS MAX软件对它们的翅振模式进行三维动画模拟 ,从而直观形象地表现出各种翅振模式的差异
英文摘要:The wing-beat patterns of over sixty species of tethered insects were observed.According to the movement of wings,they could be divided into three kinds and nine types.The patterns were simulated by using 3D Studio MAX software in PC.